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大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下銀河官方游戲網(wǎng)址(銀河官方游戲網(wǎng)址是多少)的問(wèn)題,以及和銀河國(guó)際棋牌的銀河游戲新手指南的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開始吧!
一.游戲說(shuō)明:點(diǎn)擊游戲大廳,選擇游戲,點(diǎn)擊下載,即可參加游戲.
二.比賽說(shuō)明:在比賽的時(shí)間段里,進(jìn)入比賽房間即可參加比賽,活動(dòng)的具體獎(jiǎng)勵(lì)請(qǐng)關(guān)注大廳右側(cè)滾動(dòng)公告.
三.其他各種優(yōu)惠活動(dòng)詳情請(qǐng)見<牌霸王官網(wǎng)>活動(dòng)詳情.
四.游戲服務(wù)器重起時(shí)間為每周二,周四,周六早上6點(diǎn)-6點(diǎn)10分,請(qǐng)大家及時(shí)退出游戲,以免造成不必要的損失.
英文名稱:Rogue Galaxy
日文名稱:ローグギャラクシ
中文名稱:銀河游俠
游戲平臺(tái):PS2
游戲容量:DVD5 X 1
游戲類型:3D RPG
游戲人數(shù):1~2人
游戲語(yǔ)言:日語(yǔ)、英文
發(fā)行區(qū)域:日本、美國(guó)、歐洲
發(fā)售日期:2005年12月8日
發(fā)售價(jià)格:6,800円
制作公司:Level-5
發(fā)行公司:SCEJ
存檔方式:記憶卡記憶
推薦年齡:全年齡
「游戲介紹」
《銀河游俠》以混合科幻與奇幻風(fēng)格的設(shè)定所構(gòu)成,游戲畫面以卡通風(fēng)格3D繪圖來(lái)呈現(xiàn),并有著廣大多樣化的場(chǎng)景,跨越星際的各星球冒險(xiǎn)舞臺(tái)有著各自的生態(tài)、環(huán)境與文化。戰(zhàn)斗則是采用實(shí)時(shí)動(dòng)作的方式來(lái)進(jìn)行,并采用讓玩家感受不到任何因讀取而造成游戲中斷停滯的無(wú)接縫讀取技術(shù),所有的移動(dòng)與場(chǎng)景變換都能平順的進(jìn)行。游戲的男女主角則各自請(qǐng)到了日本知名的新生代演員玉木宏與上戶彩擔(dān)任配音。
游戲擁有非常豐富且精致的斬殺、打擊、飛躍與遠(yuǎn)距離攻擊等動(dòng)作,但其操作系統(tǒng)其實(shí)一點(diǎn)都不復(fù)雜或難懂,所有的戰(zhàn)斗行動(dòng)皆可透過(guò)簡(jiǎn)單的按鍵動(dòng)作華麗實(shí)現(xiàn)。隨處穿插的強(qiáng)力必殺技、與伙伴合力的連續(xù)技等特殊場(chǎng)景亦讓玩家在其中的每一刻都總是盡嘗實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的緊張感與臨場(chǎng)感。本游戲更獨(dú)特的一項(xiàng)特長(zhǎng)是,自己沒(méi)有操作的角色亦具備個(gè)別獨(dú)自的思考能力,能邊思考戰(zhàn)局邊移動(dòng)、迎戰(zhàn)。無(wú)論戰(zhàn)斗或是移動(dòng)時(shí),都不斷發(fā)言的角色群甚至能配合戰(zhàn)況,提案使用某些技巧或是道具,以?shī)Z取優(yōu)勢(shì)。玩家則可從那之中感受到「與活生生之伙伴一同冒險(xiǎn)」的滋味。
存在于本作品中的廣大銀河,自主角眼前由近向遠(yuǎn)擴(kuò)展的所有景色,不管是街道、村鎮(zhèn)、道路、自然景觀、建筑物,或是遠(yuǎn)方的瀑布或巖石,只要是眼睛所見之物,即皆非單純的背景,并全都是您能爬上或闖入的有形物。此外,如此奢華的環(huán)境還并未拖累游戲的節(jié)奏,RPG游戲最常令人詬病的,次數(shù)過(guò)多且時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的讀取動(dòng)作已都被神奇地遭到驅(qū)逐,玩家可不受干擾且不需等待地一直爽快冒險(xiǎn)。
「游戲特色」
本作是繼《暗云》、《暗黑編年史》之后由SCE發(fā)行、Level-5制作的第三款作品,游戲中能看到許多前幾作的特點(diǎn),例如菜單界面、紙娃娃換裝系統(tǒng)等等,因此從某種意義上來(lái)說(shuō)可以看作是《暗黑編年史》的續(xù)作。
游戲依然采用了Level-5最擅長(zhǎng)的卡通渲染技術(shù)制作,在合了幻想和科學(xué)這兩種不同風(fēng)格后,游戲很好地將處于不同文化發(fā)展時(shí)代的星球和世界表現(xiàn)了出來(lái)。盡管游戲采用了踩地雷的遇敵方式,但整個(gè)戰(zhàn)斗卻非常注重動(dòng)作性,玩家可以操作角色們進(jìn)行包括跳躍在內(nèi)的多種多樣的動(dòng)作。而那些玩家們沒(méi)有進(jìn)行操作的同伴們,會(huì)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的狀況向玩家進(jìn)行“提案”,接受了提案后,他們就會(huì)作出相應(yīng)的行動(dòng)回應(yīng)。此外由于戰(zhàn)斗是就地展開,因此也可以無(wú)視敵人的存在自由逃跑,整個(gè)過(guò)程樂(lè)趣十足也相當(dāng)流暢。
本作號(hào)稱采用了“無(wú)縫讀取”技術(shù)——游戲中隨時(shí)都可能處于讀盤的狀態(tài),這樣無(wú)論在出入房間、進(jìn)入戰(zhàn)斗或是發(fā)生過(guò)場(chǎng)事件時(shí),畫面的切換都會(huì)非常流暢迅速,玩家?guī)缀醵几杏X不到讀盤時(shí)間。游戲的各種要素如斗甲蟲、工廠制造等非常豐富,有種玩不過(guò)來(lái)的感覺。不過(guò),大概是Level-5的經(jīng)驗(yàn)還不足,迷宮過(guò)于單調(diào)漫長(zhǎng),系統(tǒng)操作也比較繁瑣,這是游戲的最大缺點(diǎn)。
LEVEL5所開發(fā)的前兩部作品《暗云》和《黑暗編年史》都是ARPG,玩起來(lái)甚至感覺到就好像動(dòng)作游戲那樣,非常爽快。所以,在這次的RG中,也加入了很多動(dòng)作成分。但在戰(zhàn)斗當(dāng),卻又有很多典型RPG才有的限制,因此,在RG的戰(zhàn)斗系統(tǒng)當(dāng)中,已經(jīng)讓人分不清到底應(yīng)該歸到那個(gè)類別才更準(zhǔn)確了。這也正是LEVEL5與眾不同之處。因?yàn)橥婕以趹?zhàn)斗中只能控制一個(gè)角色,其他角色是交由電腦控制的,所以,在戰(zhàn)斗選項(xiàng)的設(shè)置中,什么技能是經(jīng)常用到的,可以與玩家控制的角色形成有利的配合,都需要考慮到。因?yàn)橛鰯陈史浅8?,迷宮也非常大,戰(zhàn)斗技能的選擇和恢復(fù)道具的使用都容不得絲毫馬虎。
「系統(tǒng)解析」
一、技能系統(tǒng)
在RG中,不同的角色擁有多種不同的技能,必須在相應(yīng)的技能圖表上裝上要求的道具才能學(xué)到相關(guān)的技能,這時(shí)候就可以在戰(zhàn)斗選項(xiàng)中設(shè)置可使用的技能,在戰(zhàn)斗過(guò)程中使用了,非玩家控制的同伴由系統(tǒng)自動(dòng)選擇使用其設(shè)置好的技能。
二、合成系統(tǒng)
在第二章結(jié)束后,通過(guò)特定的劇情,玩家可以得到一只能合成武器的蛤蟆,把符合要求的武器給這只蛤蟆吞下去,合成出更強(qiáng)力的武器。由于合成武器有一定的相應(yīng)要求,不同的合成方式將對(duì)合成結(jié)果產(chǎn)生影響,玩家最好先看清楚有關(guān)的教學(xué)說(shuō)明以及合成后得到的結(jié)果再做判斷。
三、工場(chǎng)開發(fā)
利用符合要求的材料經(jīng)過(guò)有電儀器的處理,然后同時(shí)放到合成機(jī)去就能開發(fā)出新的零件或者是產(chǎn)品,開發(fā)出來(lái)的儀器具備了不同的輔助作用,和武器合成系統(tǒng)一樣,需要相應(yīng)的的材料和方式才能生產(chǎn)出符合自己要求的產(chǎn)品。
四、昆蟲養(yǎng)殖
經(jīng)過(guò)捕捉和養(yǎng)殖的過(guò)程,玩家就能得到具備戰(zhàn)斗等特殊能力的蟲子,可以帶著這些昆蟲參加比賽,相當(dāng)于一個(gè)小游戲。但中間的過(guò)程卻并不簡(jiǎn)單,和RG中的其他系統(tǒng)一樣,玩家需要花費(fèi)很多時(shí)間去研究。找到當(dāng)中的規(guī)律。
五、賞金獵人
在RG的世界中,有獵人公會(huì)這樣的組織,玩家可以通過(guò)擊敗那些特定類型的敵人和部分BOSS來(lái)領(lǐng)取懸賞和提高自己的排名,所以,這是一個(gè)與戰(zhàn)斗有關(guān)的系統(tǒng),完成后的敵人名單和詳細(xì)資料會(huì)有列表進(jìn)行顯示。玩家可以通過(guò)這個(gè)列表看看自己還有什么落下的任務(wù)。
「故事劇情」
本作的舞臺(tái)位于群星璀璨但卻戰(zhàn)亂不絕的銀河系,它講述了一群自由奔放的海盜追求宇宙中傳說(shuō)中的財(cái)寶的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。故事敘述一個(gè)星際航行繁盛的宇宙,出身沙漠星球的17歲少年主角杰斯特·羅格(Jester Rogue),一直夢(mèng)想著能上太空到宇宙旅行,某日在因緣際會(huì)之下被宇宙海盜德魯肯哥亞收編,并與他17歲的女兒琪莎菈(Kisarah)一同展開橫跨銀河各星球的冒險(xiǎn)。
「主要人物」
朱斯塔·羅格
17歲的主人公,成長(zhǎng)于沙漠之惑星羅扎的青年,做夢(mèng)都想去宇宙旅游??偸菢?lè)觀向前,正直的性格。雖然有些地方有些粗魯,內(nèi)心是善良的。因?yàn)槟硞€(gè)事件,被全銀河都有名的宇宙海賊德魯肯哥亞招募。
奇莎拉
女主角,17歲,宇宙海賊德魯肯哥亞的女兒,雖然有著女孩子的可愛容貌,性格卻大大咧咧得好象男孩子,雖然身處全是野蠻的海賊群中,卻一點(diǎn)都不害怕,大大方方地生活。
澤古拉姆
雖然是德魯肯哥亞的伙伴,卻總是做一些擾亂秩序,可疑的舉動(dòng),似乎在企圖著什么。多有冷酷的言行,卻也有著意外的熱血要素。單眼的獵人。
露露卡
生活在密林之惑星杰萊卡的布魯卡卡族的女戰(zhàn)士,如同外貌所見,要強(qiáng)的性格,容易發(fā)火。極重視身為戰(zhàn)士的驕傲,自尊心高,因?yàn)檫^(guò)去的某個(gè)事件受到過(guò)創(chuàng)傷。
沙漠之爪
以獵殺怪物獲得的賞金為全銀河最高而自豪,經(jīng)常給人威壓感,沉著冷靜。使用銀河七星劍之一“沙漠搜尋者”,在戰(zhàn)斗中能表現(xiàn)出卓越的判斷力。因?yàn)樗募夹g(shù)而被宇宙海賊德魯肯哥亞當(dāng)作了招募對(duì)象。
德魯肯哥亞
名聲響徹銀河的宇宙海賊,德魯肯哥亞克號(hào)的船長(zhǎng),和相貌一樣的很靠得住。因?yàn)樾愿窦ち?,被手下所害怕,不過(guò)同時(shí)也仰慕著其豪快的性格。
蒙夏
德魯肯哥亞養(yǎng)的貓,能說(shuō)人話,負(fù)責(zé)輔佐德魯肯哥亞,也就是副船長(zhǎng)。對(duì)有權(quán)力的人軟弱,喜歡大包大攬,對(duì)下級(jí)則抖威風(fēng)。英文名稱:Rogue Galaxy-director cut
日文名稱:ローグギャラクシーディレクターズカット
中文名稱:銀河游俠:導(dǎo)演剪輯版
游戲平臺(tái):PS2
游戲容量:DVD9 X 1
游戲類型:3D RPG
游戲人數(shù):1~2人
游戲語(yǔ)言:日語(yǔ)、英文
發(fā)行區(qū)域:日本、美國(guó)、歐洲
發(fā)售日期:2007年3月21日
發(fā)售價(jià)格:3,980円
制作公司:Level-5
發(fā)行公司:SCEJ
存檔方式:記憶卡記憶
推薦年齡:全年齡
「游戲介紹」
因?yàn)橥婕覍?duì)游戲個(gè)別設(shè)置的不滿,Level-5于2007年發(fā)售了《銀河游俠導(dǎo)演剪輯版》。本作是以《銀河游俠》原作為基礎(chǔ),并加以強(qiáng)化改良的特別編輯版,容量從原本的單層DVD提升為雙層DVD,追加故事劇情、冒險(xiǎn)舞臺(tái)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、臺(tái)詞、技能、武器、服裝...等眾多游戲要素,并調(diào)整迷宮的設(shè)計(jì)與寶箱、怪物的配置,戰(zhàn)斗的平衡度也有所調(diào)整。
在冒險(xiǎn)舞臺(tái)方面,除了原作的5個(gè)行星之外,并加入了新的海之行星亞利斯提亞,追加包括宇宙港、村莊、迷宮...等區(qū)域,以及關(guān)聯(lián)故事劇情與數(shù)十種新怪物。原作中登場(chǎng)的迷宮也有所改良,將原本許多玩家反應(yīng)太過(guò)冗長(zhǎng)的迷宮縮短,并強(qiáng)化了不同樓層的外觀區(qū)隔,以及調(diào)整寶箱與怪物的配置。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,加入了新的熾熱打擊新系統(tǒng),只要收集夠多敵人所掉落的熾熱芯片,就能發(fā)動(dòng)熾熱打擊,依照畫面的指示抓準(zhǔn)節(jié)奏輸入按鈕指令即可施展出 5、7、9連段的強(qiáng)力連續(xù)攻擊。之外并追加了新戰(zhàn)斗技能與上百種的新武器裝備,以及各角色的新服裝,武器合成系統(tǒng)也有所調(diào)整。
在附屬小游戲昆蟲大戰(zhàn)部分,現(xiàn)在提供了可儲(chǔ)存于記憶卡并攜帶到朋友家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的2P對(duì)戰(zhàn),以及可透過(guò)輸入密碼的方式與其它玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的虛擬對(duì)戰(zhàn)等功能,并加入2種新昆蟲。在游戲中各角色的實(shí)時(shí)語(yǔ)音對(duì)話(Live Talk)演出部分,也由原配音班底追加了上千段的新臺(tái)詞。
講到Konami的射擊游戲,許多人第1個(gè)想到的作品或許是《宇宙巡航艦》或是《沙羅曼蛇》(文中將2款游戲簡(jiǎn)稱為宇宙曼蛇),但是并無(wú)推出續(xù)作的《銀河風(fēng)暴》,也是Konami極具代表性的作品。
果然是Konami親生兒子在先前介紹《熱爆賽車》的文章中,筆者介紹了SuperFami的M7繪圖模式,由于這種技術(shù)可以創(chuàng)造擬似3D的視覺效果,再加上使用限制,因此被廣泛應(yīng)用在賽車游戲中,如任天堂自家的《F-Zero》、與《超級(jí)馬力歐賽車》等作品皆然,當(dāng)然本次介紹的《銀河風(fēng)暴》也不例外。
本作的視角與《沙羅曼蛇》一樣采用交錯(cuò)配置,奇數(shù)關(guān)卡為縱向卷軸,偶數(shù)關(guān)卡則為橫向卷軸。比較特別的是其縱向卷軸并不是采用從上向下俯視的角度,而是有點(diǎn)類似《暗黑破壞神III》從后方斜上往下看的視角,并配合以M7繪制的卷動(dòng)特效,給玩家飛行在星球上空的感覺,視覺效果相當(dāng)震撼。
在游戲中處處可以看到宇宙曼蛇的影子,玩家與背景的互動(dòng)性也很強(qiáng),例如玩家要在快速卷動(dòng)的畫面中的畫面中閃躲障礙、抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)通過(guò)關(guān)閉中的閘門,以及打穿并通過(guò)形似生物的細(xì)胞墻。
本作的武器系統(tǒng)也宇宙曼蛇相當(dāng)類似,具有主、副武器的分別,主武器為各種子彈、雷射,而副武器則為向前或沿拋物線飛行的飛彈。但不同的是,本作并非采用武器升級(jí)系統(tǒng),玩家需要在每關(guān)開始的時(shí)候,選擇Pod、S、Bay等3種武裝,玩家可以在關(guān)卡中自由切換3種武裝,每種武裝都有不同的主、副武器,一旦被敵人擊中后,就會(huì)失去裝備中的武裝,而失去3種武裝后,就只能以最基本的子彈、飛彈攻擊,若再被擊中就會(huì)失去生命。
▲本作橫向卷軸模式的視角相當(dāng)特別,比起其他作品更具立體感。
▲尤其在第5關(guān)中的視覺效果,給人震撼無(wú)比的印象。
▲在許多場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)細(xì)胞墻,玩家要在撞上去之前打穿通道。
▲在第4關(guān)的細(xì)胞墻區(qū)域還有會(huì)寄生在自機(jī)上的水母狀生物,被寄生后自機(jī)會(huì)被往下拖,造成移動(dòng)的困難。
▲第5關(guān)的火龍像極了《宇宙巡航艦II》人造太陽(yáng)區(qū)域的敵人。
▲呈弧狀跳動(dòng)的日冕也頗有既視感。
▲這不是《宇宙巡航艦II》高速區(qū)域的景象嗎?
▲沿拋物線飛行的飛彈與宇宙曼蛇的副武器相當(dāng)類似。
▲本作一開始只有3種武裝,通過(guò)每個(gè)關(guān)卡后會(huì)多出1種武裝,到了第6關(guān)才有完整的8種武裝可以自由選擇。
空前絕后的純家用作品本作的另一個(gè)特色,就是它并非從大型電玩移植的作品,而是純粹為家用主機(jī)設(shè)計(jì)的游戲。游戲的背景劇情描述伊利斯恒星系遭受闇之帝國(guó)的襲擊,在交戰(zhàn)的5年之間,伊利防衛(wèi)軍經(jīng)歷了3次基地奪回戰(zhàn)的失敗,而將最后的希望寄托在Axelay計(jì)劃,在各行星分別研發(fā)Axelay小型戰(zhàn)斗機(jī),以及裝載其上的大型戰(zhàn)艦級(jí)武裝,不料在研發(fā)過(guò)程中闇之帝國(guó)已占領(lǐng)許多行星,因此玩家將操作Axelay戰(zhàn)斗機(jī)奪回遭占的武裝,并擊退來(lái)犯的部隊(duì)。
游戲的第1關(guān)是云之行星,關(guān)卡步調(diào)偏慢,并精心安排了適合練習(xí)各種初期武裝的敵人,讓玩家小試身手,第2關(guān)場(chǎng)景則是宇宙殖民站,關(guān)卡除了改為橫向卷軸,其中也充滿各種障礙物,玩家需要小心通過(guò)。
第3關(guān)回到縱向卷軸的都市行星,這個(gè)住有20億人口的行星有著迷人的夜景,但闇之帝國(guó)卻在一夜之間讓它變成死亡行星。第4關(guān)原為美麗的水與菌物行星,但在闇之帝國(guó)的改造下,出現(xiàn)了許多異形生物。第5關(guān)是本作的最***,熔巖與炎之行星充滿能源,但因闇之帝國(guó)過(guò)渡開采耗竭而荒廢,流動(dòng)于地面的巖漿也因熱氣沸騰,而看起來(lái)歪歪斜斜,在關(guān)卡中出現(xiàn)的巨大沙蟲與Boss絕對(duì)會(huì)讓玩家驚呼連連。
在Axelay戰(zhàn)斗機(jī)奪回所有武裝后,就開始向闇之要塞發(fā)動(dòng)攻擊,前半段需在宇宙空間中與帝國(guó)戰(zhàn)艦纏斗,后半段則闖入要塞內(nèi)部,并擊破最終Boss死亡之翼(デスウィン)。死亡之翼具3段變身能力,在第1階段被擊破后,它會(huì)透過(guò)偵查機(jī)掃瞄Axelay,并派出復(fù)制的Axelay反擊,有趣的是復(fù)制機(jī)只會(huì)在玩家射擊時(shí)跟著射擊,因此要如何閃躲復(fù)制機(jī)并攻擊死亡之翼成為重要的戰(zhàn)術(shù)考量,至于最后的第3階段,則會(huì)在準(zhǔn)備逃出要塞時(shí),向玩家發(fā)動(dòng)追擊。
在玩家擺脫死亡之翼后,就會(huì)駕著Axelay光榮飛回母星,這時(shí)候系統(tǒng)就會(huì)顯示「請(qǐng)?zhí)魬?zhàn)高難度」的文字,當(dāng)玩家連續(xù)通過(guò)2次高難度游戲后,在結(jié)局動(dòng)畫上會(huì)顯示「SeeyouagainatAxelay2」。不過(guò)可惜的是這個(gè)承諾并沒(méi)有實(shí)現(xiàn),《銀河風(fēng)暴》并沒(méi)有推出任何續(xù)作,讓這款畫面充滿震撼驚奇的大作就此劃下句點(diǎn)。
▲本作的開頭動(dòng)畫用有如電影運(yùn)鏡般地襯托出劇情。
▲云之行星的難度不高,玩家可以趁機(jī)熟悉一下這種特別的視角。
▲Boss為會(huì)機(jī)械蜘蛛,若是被電磁網(wǎng)噴到可是會(huì)降低移動(dòng)速度。
▲第2關(guān)玩家要進(jìn)入有如人造衛(wèi)星的宇宙殖民站。
▲殖民站中有許多機(jī)械設(shè)置,撞上去的話自機(jī)可是會(huì)爆炸的。
▲Boss是帝國(guó)軍建造的二足步行機(jī)器人,它不時(shí)會(huì)沖到畫面最左側(cè),玩家需要即時(shí)閃躲。
▲都市行星的夜景仿佛訴說(shuō)著過(guò)去的輝煌。
▲玩家需要擊破都市行星上方的管子才能通行。
▲水與菌物行星具有水上與水下等場(chǎng)景,Axelay可以直接潛入水中。
▲關(guān)卡中有許多觸手般的生物,與宇宙曼蛇相當(dāng)神似。
▲熔巖與炎之行星的畫面表現(xiàn)相當(dāng)出色,巨大的沙蟲充滿立體感與震撼力。
▲Boss登場(chǎng)的方式也讓人印象相當(dāng)深刻。
▲「看我的嘴炮攻擊!」
▲在第6關(guān)闖入要塞前,需先與帝國(guó)戰(zhàn)艦交手。
▲最終Boss具有3種不同型態(tài),它還會(huì)復(fù)制Axelay展開攻擊。
▲任務(wù)完成后,玩家扮演的駕駛員就會(huì)駕機(jī)折返母星。(怎么跟最后一戰(zhàn)的士官長(zhǎng)一模一樣)
▲在滿足特定條件,就可以看到「SeeyouagainatAxelay2」的文字,但是Konami并沒(méi)有兌現(xiàn)這個(gè)承諾。
游戲資訊中文名稱:銀河風(fēng)暴
英文名稱:Axelay
日文名稱:アクスレイ
發(fā)行年份:1992
發(fā)行公司:Konami
發(fā)行平臺(tái):SuperFami
文中其他游戲資料宇宙巡航艦(Gradius,1985,Konami,大型電玩)
沙羅曼蛇(Gradius,1986,Konami,大型電玩)
熱爆賽車(ExhustHeat,1992,Seta,SFC)
F-Zero(F-Zero,1991,任天堂,SFC)
超級(jí)馬力歐賽車(SuperMarioKart,1992,任天堂,SFC)
暗黑破壞神III(DiabloIII,2012,BlizzardEntertainment,PC)
宇宙巡航艦II(Gradius,1988,Konami,大型電玩)
最后一戰(zhàn)(Halo,2001,MicrosoftStudios,Xbox)
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